Color TV Game konsol rumah pertama yang dilaunching Nintendo.
Color TV Game Konsol Pertama Nintendo.
Color TV Game ialah konsol rumahan pertama kali yang di launching Nintendo. Ada lima salah satunya dalam seri ini, semua konsol di-launching dari 1977 sampai 1980.
The Color TV Game tidak punyai banyak game untuk bermain, cuman ada 1 permainan pemain dapat bermain, pertama mereka cuman harus menyambungkannya ke TV, selanjutnya memakai pelek untuk menghidupkannya, 2 pemain semestinya duduk di muka dari itu dan pegang pelek dengan menggesernya, permainan itu versi Ping Pong, varian lain dari konsol hadir dengan game 2 pemain akan pecahkan batu bata dengan memantulkan bola memakai batu bata tipis.
Color TV Game konsol rumah pertama yang dilaunching Nintendo |
History
The Color TV Game ialah serangkaian dari 5 konsol video game rumahan khusus yang dibikin oleh Nintendo yang di-launching cuman di Jepang. Nintendo jual 3 juta unit dari 4 model pertama: satu juta unit dari tiap-tiap dua model pertama, Color TV Game 6 dan 15 dan 1/2 juta unit masing-masing dari 2 mode selanjutnya, Block Breaker dan Racing 112. Seri Color TV Game mempunyai angka pemasaran paling tinggi dari semua konsol video game angkatan pertama. Mekanisme bisa jalan dengan baterei C atau adaptor AC. Ini sebagai konsol pertama kali yang di-launching oleh Nintendo.
Di akhir 1970-an, Nintendo mulai berpindah dari mainan dan kartu remi ke pasar video game yang berkembang cepat. Keputusan mereka didasari pada launching game arcade Ruang Invaders yang paling sukses oleh Taito dan krisis minyak tahun 1973 yang membuat mainan mahal untuk dibuat. Pencurian pertama Nintendo ke industri ini ialah Komputer Othello di tahun 1975. Mereka mengikutnya dengan permainan seperti Sheriff , Ruang Fever , dan EVR Race. Sejumlah besar gagal tapi membuat Nintendo menyaksikan video game sebagai pasar selanjutnya yang bakal dimasuki. Rumah pasar konsol menyaksikan peningkatan reputasi, terutamanya di Amerika Utara dengan melaunching Atari 's Pong mekanisme di tahun 1975. Ini mengakibatkan pasar menjadi banjir sama 'tenis Video' game sebagai perusahaan segera untuk menguangkan keberhasilannya. Nintendo tidak kecuali, dan memilih untuk membuatsistem Pong khusus mereka sendiri sebagai langkah untuk bawa reputasinya ke Jepang.
Konsol Color TV Game dibuat bersama oleh Nintendo Research dan Development 2 (R dan D2) dan Mitsubishi Elektroniks. Nintendo tidak mempunyai pengetahuan awalnya mengenai manufacturing electronic, jadi mereka minta kontribusi Mitsubishi untuk menghasilkannya secara massal. Mitsubishi awalnya menolong Nintendo dalam produksi EVR Race , yang memberi jalinan baik di antara ke-2 perusahaan. Untuk dua konsol pertama, Color TV Game 6 dan Color TV Game 15, Nintendo mendapatkan lisensi dari Magnavox yang memungkinkannya mereka untuk produksi konsol game Pong mereka sendiri. Magnavox membuat ide asli Pong buat mereka Konsol Magnavox Odyssey, yang memberikan inspirasi Atari untuk bikin game sama untuk arcade. Ini membuat geram Magnavox, yang menuntut Atari dan produsen konsol Pong yang lain karena menyalahi haknya. Presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi mengatakan jika konsol harus dibuat secara cepat dan dengan suku cadang yang tambah murah untuk turunkan ongkos produksi. Ia ingin mekanismenya jadi murah untuk customer untuk beli untuk memberikan mereka keunggulan atas saingan mereka.
Color TV Game 6 dan Color TV Game 15 memerlukan sedikit waktu produksi karena kesederhanaannya. Mitsubishi mengubah hal kecil dan revisi pada mekanisme saat sebelum di launching.
Color TV Game 6 (1977)
Color TV Game 6 dikeluarkan pada tanggal 1 Juni 1977. Ini dipasarkan ketengan pada harga ¥ 9.800, yang secara signifikan lebih rendah dibanding mekanisme kompetitor. Nintendo memakai ini sebagai alat marketing.
Sesuai judulnya, ini berisi enam macam Pong , seperti menambah kontroler/dayung tambahan, mengecilkan ukuran kontroler/dayung, dan menambah perisai yang hancur di tengah-tengah monitor. Dapat dengan daya baterei atau mungkin dengan adaptor daya yang dipasarkan terpisah.
Tidak lama sesudah di-launching, Nintendo melaunching versi yang lebih bagus dari Color TV Game 6, yang tampilkan casing luar warna putih krem dan melepaskan adaptor daya.
Varian ke-2 dibuat sebagai sisi dari promo dengan perusahaan makanan House Foods untuk mempromokan mi instant House Shanmen mereka. Ini sama dengan Color TV Game 6 asli tapi mempunyai simbol House Shanmen di casingnya. Versi ini dibuat dengan jumlah yang paling terbatas, menjadikan langka.
Sharp Elektroniks menghasilkan Color TV Game 6 versi oranye gelap untuk dipaketkan dengan piranti tv mereka.
Color TV-Game 15 (1978)
Satu minggu selanjutnya pada tanggal 8 Juni, Nintendo melaunching Color TV Game 15. Ini dipasarkan dengan harga ¥ 15.000, kurang lebih 50% semakin banyak dari Color TV Game 6. Dalam makna tertentu, Color TV Game 15 merupakan launching ulang dari Color TV Game 6 yang paling akhir mempunyai lima belas game, tapi cuman enam yang bisa dimainkan di luar kotak. Color TV Game 15 mempunyai pengatur yang bisa dilepaskan yang tersimpan di kompartemen kecil pada mekanisme. Nintendo menghasilkan model ke 2 dari Color TV Game 15 dengan casing oranye kemerahan, yang mempunyai waktu produksi semakin lama dan karenanya lebih umum dibanding versi oranye. Sharp membuat versi warna putih yang bertukar nama jadi Color TV Game XG 115.
Color TV Racing 112 (1978)
Unit ke 3 , Color TV Game Racing 112, diedarkan pada tanggal 8 Juni 1978. Unit ini secara berarti semakin besar dari 2 unit awalnya, dengan kotak pengangkutan yang semakin besar untuk menyertainya. Racing 112 diputuskan untuk di-launching pada harga ¥ 18.000, tapi di turunkan jadi ¥ 12.000 untuk pastikan daya saing. Selanjutnya dikurangkan jadi ¥ 5.000. Untuk menahan mesin memerlukan kotak yang semakin besar, roda bisa dilepaskan dari konsol. Geme bawaan ialah pembalap top down yang serupa dengan Speed Race , geme arcade yang di-launching oleh Taito di tahun 1974. Varian tergolong lebar monitor yang lebih kecil dan musuh yang bergerak bisa lebih cepat, dengan semua peluang gabungan game yang sejumlah keseluruhan 112. Konsol ini diperlengkapi dengan 2 pengatur kontroler/dayung yang memungkinkannya untuk multipemain.
Blok TV Warna Kuzushi (1979)
Color TV Game Block Kuzushi di launching pada 23 April 1979 dengan harga ¥ 13.500. Mekanisme ini dibuat sendiri oleh Nintendo, memungkinkannya nama mereka diperlihatkan secara menonjol. Block Kuzushi meliputi enam varian Breakout , sebuah game arcade yang di-launching di Amerika oleh Atari. Nintendo sendiri melaunching tiruan dari Breakout dengan judul Block Fever untuk arcade Jepang di tahun 1978. Perusahaan saingan Epoch melaunching konsol TV Block di Jepang, yang sukses dan memberikan jalan untuk kompetisi yang oke oleh perusahaan lain, tergolong Nintendo. Casing mekanisme direncanakan oleh pembuat Mario Shigeru Miyamoto. Ini adalah project video game pertama kalinya sesudah tergabung dengan Nintendo di tahun 1977. Game bawaan untuk Racing 112 dan Block Kuzushi direncanakan oleh Takehiro Izushi. Nintendo melangsungkan persaingan di department store untuk mempromokan Block Kuzushi, di mana juara terima catatan ucapan selamat dan medali.
Game TV Computer (1980)
Konsol paling akhir, Game TV Computer, di launching di tahun 1980. Karena konsol khusus sedang turun reputasinya, Game TV Computer cuman dibuat dengan jumlah terbatas, menjadikan langka. Miyamoto kembali membuat casing warna putih mekanisme dan paketannya. Itu dibuat di dalam rumah tanpa kontribusi dari perusahaan luar.
Computer TV Game berisi port dari Computer Othello , dan dibuat pas di seputar papan mekanisme arcade Computer Othello asli. Ini membuatnya membawa lagu arcade-perfect, panorama yang tidak biasa selama awal 1980-an. Semua seri Color TV Game disetop untuk Computer Keluarga di tahun 1983, mekanisme berbasiskan kartrid yang bisa mainkan beberapa ratus game. The Famicom, dan partner internasionalnya, Nintendo Entertainment Sistem , jual juta-an dan perkuat kedatangan Nintendo di pasar perangkat keras video game.
Legacy
Keberhasilan seri Color TV Game membuat Nintendo yakin pada usaha konsol, yang ke arah pada pembuatan Mekanisme Selingan Nintendo.
Seri Color TV Game benar-benar sukses untuk Nintendo, dan jadi hit komersil. Color TV Game 6 dan Color TV Game 15 masing-masing terjual satu juta unit. Racing 112 dan Block Kuzushi masing-masing terjual 1/2 juta unit. Keberhasilan mereka menggerakkan Nintendo untuk selalu memburu pasar konsol video game, yang jelas ke arah pada pembuatan Computer Keluarga dan Mekanisme Selingan Nintendo. Publisitas sudah mengenalnya sebagai konsol video game pertama Nintendo.
Erik Voskuil, yang menulis untuk situsnya Before Mario , yakin jika salah satunya argumen keberhasilan seri Color TV Game ialah karena titik harga yang rendah, lebih murah dibanding kompetisi. Ia menulis jika: "Nyaris tiga puluh lima tahun dan beberapa angkatan konsol video game Nintendo yang terjual juta-an dan terus berkembang, kita bisa mencerminkan peristiwa ini sebagai awalnya dari suatu hal yang paling, besar sekali." Dalam bukunya tahun 2004, Power-Up: How Japanese Video Game Gave the World an Ekstra Life , Chris Kohler mengeklaim jika casing beragam warna berperanan dalam mekanisme yang bekerja baik, dengan menjelaskan jika mereka lebih serupa mainan dibanding konsol video game. Luke Plunkett dari Kotakumengakui keutamaan konsol sebagai inovasi pertama Nintendo ke pasar, dan karenanya punya pengaruh pada mekanisme mereka seterusnya. Plunkett sepakat dengan Voskuil dalam seri yang sukses pada harga rendah mereka, karenanya memutuskan sikap "konsol harus dipasarkan dengan keuntungan" Nintendo yang bersambung ini hari.
PC Magazine ' s Benj Edwards jika Color TV Game 6 dan Color TV Game 15 unit terutamanya memberi Nintendo iman di pasar karena kesuksesan komersil mereka. Ia menulis jika Blok Kuzushi mengidentifikasi kiprah Shigeru Miyamoto, seorang figur utama di dalam perusahaan.
Nintendo sudah merekomendasikan mekanisme Color TV Game dan game bawaan mereka di waralaba lain. Alley way , judul peluncuran untuk Game Boy , dipercaya didasari pada Color TV Game Block Kuzushi. Wartawan Jeremy Parish bahkan juga lebih jauh menjelaskan jika Alley way ialah kemerosotan dari Blok Kuzushi, karena sudah disemen dalam akar perusahaan Nintendo. Wario Ware, Inc. Mega Mikro game! terhitung mini game berdasar Racing 112 , di mana pemain mempunyai lima detik untuk menghindar mobil yang bergerak.
Ini ialah sisi dari pentas 9-Volt, yang terbagi dalam geme mini yang tampilkan geme video Nintendo yang semakin lama. Mini game Color TV Game 6 Mempunyai warna keluar di pentas 9-Volt dan 18-Volt di WarioWare: Smooth Moves. Trofy kontribusi berdasar Color TV Game 15 ada di Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U dan tindak lanjutnya Super Smash Bros Ultimate. Saat diundang, dia munculkan sepasang dayung yang mengeluarkan bola melewati pentas, yang bakal memunculkan kerusakan pada petarung yang menyentuhnya. Pada tahun akhir 2020, judul Nintendo 3DS yang ditingkatkan oleh Butterfly yang disebutkan The Queen TV Game 2 memperoleh dampak dari nama seri konsol bersama-sama dengan gameplay yang secara luas didasari pada Color TV Game 6. https://www.haris.eu.org/
Baca juga :
- Sejarah Video Game Pc, Konsol, Mobile Game Serta Perkembanganya.
- Magnavox Odyssey Game Konsol Rumahan Pertama Di Dunia 1972.
- Model Dan Varian Game Coleco Telstar.
- The Ping-O-Tronic Konsol Video Game Generasi Pertama.
- Bss 01 Konsol Video Game Yang Diaunching Di Jerman Timur.
- Atar PONG video game pertama yang sukses secara komersil