Dying Light: The Following video game horror survival [ Game Analysis ]

Dying Light The Following


Dying Light: The Following adalah video game survival horror 2015 yang dikembangkan oleh Techland dan diterbitkan oleh Warner Bros. Interactive Entertainment. Kisah gim ini mengikuti agen yang menyamar bernama Kyle Crane yang dikirim untuk menyusup ke zona karantina di kota Timur Tengah bernama Harran.


Sebelumnya saya memiliki keraguan tentang judul saya mengklarifikasi ini, ya, saya akan menganalisis Dying Light, tetapi saya juga akan menganalisis DLC-nya. Dengan ini jelas, mari kita mulai dengan game analisis dying light.


Lebih dari setahun yang lalu Dying Light keluar, sebuah game yang di E3 (atau beberapa pameran video game sebelumnya) terlihat cukup bagus. Game yang sangat khas dari developer yang membuatnya, Techland. Perusahaan ini dicirikan, dan terus menjadi, untuk membuat permainan yang menyenangkan , ya, permainan yang Anda tidak perlu terlalu berkonsentrasi untuk memukul musuh. Mereka bukan permainan strategi berbasis giliran di mana Anda harus memperhitungkan sumber daya setiap individu dalam grup Anda, Anda juga tidak harus melihat statistik, jumlah senjata di sini atau senjata di sana. Mereka adalah game yang dengannya mereka mengambil stereotip dari berbagai topik seperti zombie biasa atau film Hollywood yang khas dan mengubahnya menjadi video game.


Dead Island
Dead Island


Lebih dari 4 tahun yang lalu, sebuah game bergenre zombie keluar yang sangat kontroversial pada saat itu karena berbagai alasan. Salah satunya adalah seksualisasi beberapa zombie karena menjadi aktris porno, juga kurangnya anak-anak memberi sesuatu untuk dibicarakan dan dalam beberapa kasus gerakan feminis menyebabkan pengembang sendiri untuk meminta maaf. Ini adalah permainan yang telah dibicarakan oleh banyak teman dan kontak saya, betapa menyenangkannya mereka, seberapa bagus senjata yang dibuat, desainnya, format permainannya, nuansanya, dll. Saya mulai mengatakan semua ini dari awal, untuk selera warna. Saya mengetahui pada tahun 2013 bahwa Dead Island baru akan keluar, dengan mekanik dan tampilan permainan yang berbeda, permainan yang tidak menarik bagi saya, tetapi yang asli membuat saya penasaran untuk mencoba versi gratis selama akhir pekan Steam di di mana saya bisa mengalami semua penghargaan itu.


Baca Juga: Super Meat Boy: Game Analysis


Tentu saja permainannya tidak sempurna dan saya punya alasan untuk curiga dan melihat beberapa informasi, artikel, ulasan dan analisis tentang bagaimana kinerjanya, grafiknya, dan plot utamanya. Dalam game ini saya menemukan bahwa, tentu saja, itu bukan permainan yang luar biasa dan saat itulah Anda mendengar pendapat dari pemain lain, Anda harus membandingkannya dengan orang lain untuk melihat seberapa bagus sebuah karya dan bagaimana hal itu dapat memengaruhi pengalaman Anda. lakukan dengan saya. Sebuah karya yang meninggalkan rasa tidak enak di mulut saya karena alur ceritanya yang buruk dan karakter yang membosankan, bahkan pengalaman bermain game yang saya miliki buruk dan tidak memiliki banyak aspek untuk saya lanjutkan.


Dying Light
Dying Light


Menghadapi kegagalan ini, bertahun-tahun kemudian game yang akan saya analisis selanjutnya, Dying Light , diumumkan . Saya membelinya pada bulan yang sama ketika itu keluar. Banyak minat, berharap itu akan memuaskan saya karena angsuran sebelumnya tidak dan itu akan membuat saya bersenang-senang menghancurkan mayat hidup. Dia ingin berharap bahwa semua keputusan yang telah mereka buat dieksekusi dengan baik. Kesan pertama yang saya dapatkan sangat bagus, ini adalah game yang secara grafis terlihat seperti game AAA dari tahun 2015. Sebuah karya di mana sensasi permainannya sangat bagus, di mana Anda merasa bahwa Anda berada di dunia itu dan Anda dapat melompat dan berlari dengan sempurna dari yang terinfeksi. Petanya bukan yang terbesar untuk game dunia terbuka. Saat Anda maju melalui permainan, Anda menemukan kota baru di mana tingkat kesulitan (menurut pengalaman saya) lebih tinggi. Senjata mengingatkan Anda banyak Dead Island dan itulah sebabnya game ini sangat khas. Ini seperti saudara dari Dead Island, mengambil semua faktor yang salah dari angsuran sebelumnya dan secara signifikan meningkatkannya dalam yang satu ini, menambahkan mekanik baru: parkour.


Baca Juga: Layers of Fear: video game horor psikologis


Dying Light mengubah permainan zombie yang menyenangkan yaitu Dead Island dan memperbaikinya dengan mekanik baru, parkour. Desain petanya sangat menguntungkan dan berarti Anda tidak harus bertemu dengan gerombolan mayat hidup dan harus terus memukul mereka sampai senjata Anda benar-benar hancur. Senjata dalam game ini mengambil banyak dari 'leluhur' mereka. Desain senjatanya sangat orisinal, menambahkan potongan dan desain yang bisa Anda temukan di sekitar kota Harran. Peta ini dilengkapi dengan alat yang akan membantu Anda bertahan dan mencampur instrumen untuk dapat membuat kunci, kotak P3K, dll. Campuran bertahan hidup dengan parkour di mana Anda akan menemukan diri Anda tenggelam dalam adegan yang sangat lucu memenggal kepala dan orang lain dalam kesulitan mencoba menemukan kotak P3K atau peralatan untuk membuatnya dan terus berjuang.


Tentu saja tidak semuanya dalam game ini sempurna, karena kita belum membicarakan plotnya. Memang benar bahwa saya telah menyebutkan semua faktor yang diperlukan dari satu permainan atau lainnya dan meningkatkannya (seperti Mirror's Edge , yang saya lupa) membuat campuran yang sangat bagus, tetapi untuk utas utamanya, plotnya, dan karakternya itu tidak terlalu berhasil. Plot diatur di kota Harran, karena infeksi di mana Anda dapat melihat dan menyelidiki semua yang diderita para penyintas dan semua yang mereka alami. Semua ini hilang ketika Anda melihat bahwa struktur naratifnya dalam hal pemutaran sangat mendasar, Anda adalah utusannya. Anda adalah protagonis (pahlawan) yang melakukan semua tugas orang yang terluka parah untuk menyelamatkan mereka dari beberapa orang jahat yang sangat tangguh di mana bos terakhirnya cukup buruk dan di mana seluruh plot berfokus pada penyembuhan yang tidak pernah datang.


Tampaknya saya mencintai dan membencinya pada saat yang sama, memang benar, saya merasa sangat menyenangkan dan banyak sensasi yang dipancarkannya mendorong Anda untuk terus memainkannya. Tapi di sisi lain itu tidak lebih dari sebuah permainan AAA yang ditujukan untuk masyarakat umum dengan banyak antarmuka dan fasilitas yang pada awalnya mereka berjanji untuk menghabiskan beberapa malam yang menakutkan dan kemudian Anda melihat bagaimana Anda dapat menekan beberapa tombol dan kembali ke area aman, tidur dan lihat apa yang terjadi. Tidak ada yang terjadi di sini.


Dying Light: The Following
Dying Light: The Following

Dan seperti yang saya katakan di awal analisis ini, saya akan membuat sayatan pada konten yang dapat diunduh yang saya beli beberapa minggu yang lalu untuk pengalaman bermain game, "The following".


Sekarang alih-alih memulai dengan perasaan baik dan baik yang diciptakan DLC ini untuk saya, kita akan mulai dengan yang negatif, karena memang begitu. "The following" menyeret banyak kekurangan yang dimiliki game aslinya, dinamika pembawa pesan. Kali ini Anda pergi ke daerah di mana mereka tinggal tanpa terinfeksi bahkan jika mereka digigit, tetapi mereka masih kesulitan untuk keluar dari daerah tersebut dan memasang beberapa kabel. Plot diatur di peta baru di mana saat ini tidak ada bangunan untuk dipertahankan, yaitu, parkour masih berlaku tetapi jarang karena digantikan oleh kereta. Mobil off-road yang dapat digunakan untuk pergi ke mana saja, menabrak zombie dan jatuh dari ketinggian yang cukup tinggi. Tapi ya, untuk harga genre itu sendiri, survival. Di sini mobil Anda adalah sarana Anda dan oleh karena itu adalah hal terpenting untuk dapat melakukan semua tugas yang dipercayakan kepada Anda. Itu sebabnya jika ada bagian yang rusak harus diperbaiki atau jika kehabisan bensin harus mencari dan mengisinya sendiri, sama seperti mencari kehidupan. Peta terbuka, yang memberikan kebebasan untuk media baru ini untuk dapat bergerak di sekitar peta, yang terkadang membingungkan.


Baca Juga: Hyper Light Drifter: game role-playing aksi 2D


Plot berkisar sebuah sekte yang seharusnya menemukan solusi untuk virus. Artinya kita harus menemukan mereka untuk melihat asal usul cerita ini. Secara pribadi, saya merasa lebih menarik dan saya pikir itu bisa memberi lebih banyak untuk dibicarakan daripada plot cerita dari game utama itu sendiri. Akhir cerita memberi Anda pilihan untuk dipilih dan bosnya sendiri jauh lebih baik. Secara keseluruhan, ini adalah konten yang dapat diunduh yang akan dinikmati oleh siapa saja yang sedikit tertarik dengan game aslinya. https://www.haris.eu.org/

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url